Spannende Zeitreisen in der Weltgeschichte für Kinder ab 7 Jahren
(Volksschule, Grundschule, Mittelschule)
In welche historischen Epochen entführt der Heldenschaft Klub?
Erste Zeitreise: Mesopotamien
Wie lebten die alten Sumerer? Was haben sie gegessen? Womit sind sie gereist? Welche Waffen haben sie benutzt? Hast du schon einmal vom Gilgamesch-Epos gehört? Zu dieser Geschichte schenken wir dir einen Kriegswagen, den du selbst zusammenbauen und nach Belieben bemalen oder färben kannst.
Zweite Zeitreise: Altes Ägypten
Von den Pyramiden hast du sicherlich schon gehört. Aber weißt du, auf welche Schule die Schreiberlehrlinge gingen? Katzen wurden sehr respektiert. Aber warum? Auch auf diese Fragen bekommst du bei unserer Zeitreise Antworten. Wir schenken dir tolle, kratzbare ägyptische Bilder.
Dritte Zeitreise: Alexander der Große
Wenn wir schon in der Antike sind, dürfen die Griechen nicht fehlen, wo wir direkt in die Kindheit von Alexander dem Großen aus Makedonien reisen. Wusstest du, dass Aristoteles einer seiner Lehrer war? Du wirst interessante Fakten über ihn lesen und erfahren, wie er ein wildes Pferd gezähmt hat. Unser Geschenk ist ein Ritter aus Holz mit seinem Pferd.
Vierte Zeitreise: China
Auf dieser Reise besuchen wir das China nach dem Kaiser Qin, wo nach dessen Tod landesweit Aufstände ausbrachen. Bist du neugierig, wie wir in die Ereignisse verwickelt wurden? Lies auch diesen Brief! Unser Geschenk ist ein kratzbares Bild eines chinesischen Drachen.
Fünfte Zeitreise: Jesus in Israel
Diesmal besuchen wir das Heilige Land, wo wir Jesus und seine Jünger persönlich treffen. Kennst du die Geschichten von der Brotvermehrung und der Stillung des Sturms? Wenn nicht, solltest du diesen Brief unbedingt lesen! Unser Geschenk ist eine Krippe aus Holz, die du bemalen kannst.
Sechste Zeitreise: Martinus
Das antike Rom dürfen wir natürlich nicht auslassen. Du wirst die Geschichte der Gründung Roms kennenlernen und Martinus treffen, der es wagte, sich dem Kaiser zu widersetzen – und dieses Abenteuer sogar überlebte! Unser Geschenk ist ein ungefährliches, aber sehr schönes Schwert.
Nach der 6. Reise wird ein Bonusbrief mit Rätseln und Aufgaben sowie einer Goldmedaille zu dir kommen.
Siebte Zeitreise: Naher Osten
Kennst du Scheherazade? Stell dir vor, wir trafen die Sultanin persönlich, die jahrelang nicht schlief, sondern Geschichten erzählte. Wir retteten sie auch vor einer Verschwörung, aber warum war sie in Gefahr? Lies den Brief, löse die Rätsel, und alle Geheimnisse werden sich offenbaren. Ein kleines Geschenk erwartet dich: ein fliegender Teppich. (Leider funktionsunfähig, aber zumindest kann man ihn schön bemalen, ohne dass er davonfliegt.)
Achte Zeitreise: Die Tempelritter
Wir gingen nicht weit, denn in der Nähe, in Lockensburg, treffen wir die Ritter bei einem Turnier. Wieder geraten wir in ein gefährliches Abenteuer, aber keine Sorge, es geht gut aus – mit leckerer Bratwurst… 🙂 Blacky wird sich freuen. Unser Geschenk ist ein weiteres Bastelspiel.
Neunte Zeitreise: Die Tataren / Mongolen / Goldene Horde, je nachdem, wie man sie nennt…
Welche Gefahr lauert wohl gerade auf eine Königstochter? Woher erfahren wir es, und was lernen wir aus der Situation? Glaub mir, auch dieser Brief wird es wert sein, gelesen zu werden. Unser Geschenk ist eine kleine Holzkiste, die eng mit der Geschichte verbunden ist. Mehr kann ich jetzt nicht verraten.
Zehnte Zeitreise: Der Renaissance
Die Kunst der Renaissance birgt viele interessante Geheimnisse. Aber wie wäre es, einen Künstler persönlich zu treffen? Was würdest du zu Dante sagen? Vielleicht überraschen auch dich die ‘Werkstattgeheimnisse’ im Zusammenhang mit der Göttlichen Komödie. Unser Geschenk ist ein fast historisches, wunderschönes Kirchenfenster – na gut, ich habe etwas übertrieben, aber es erinnert daran und lässt sich schön bemalen. Es wird dir gefallen!
Elfte Zeitreise: Japan
Kennst du Ikebana? Bonsai? Die Prinzipien von Wabi und Sabi? Wenn nicht, glaub mir, dieses Abenteuer hält vielleicht die meisten neuen Entdeckungen für dich bereit. In Kyoto, im Shogun-Palast, treffen wir auf Meisterwerke der japanischen Kunst. Begleite uns, und danach kannst du selbst einen japanischen Lesezeichen oder ein Ninja-Spiel (für Mädchen oder Jungen mit einem anderen Geschenk) gestalten.
Zwölfte Zeitreise: Geographische Entdeckungen
Lass uns von Portugal aus aufbrechen und die ganze Welt entdecken. Aber warum machten sich die Helden der damaligen Zeit auf den Weg? Waren sie Helden oder Abenteurer? Abenteurer oder Nutznießer? Was können wir aus dieser Epoche für die heutige Zeit lernen? Was hältst du von einem Bastelspiel, das die Erdkugel darstellt?
Nach der 12. Reise wird ein Abschiedsbrief (2. Bonusbrief) mit Rätseln und Aufgaben
sowie einem goldenen Pokal zu dir kommen.
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